<第一種>
從這個無止盡的終極大垂直溝
你可以找到什麼?
不必期待,因為裡面可能什麼都沒有
滿心歡喜,因為裡面什麼都有
我不期待,有人可以理解這一點
因為來這裡找的人可能看到的是很多很多
拿了就走
拿了就走
所以你們可以期待
所以不必期待
只看到大地給予的生命,卻不去了解大地的意志
人啊....看近一點總是好
遙望的哀傷
<第二種>
如果可以把脆弱的背面交給一個人
那就有可能邁步向前走
至少這個信任很值得
如果錯了也還有回頭的地方
這也是自由,至少比那無秩序的自由好了很多
因為那是混沌
<第三種>
往前走要拿東西交換
謹慎的選擇,或著主動的抓住機會?
還沒看清楚的貪心
卻是失足的陷阱
<第四種>
戰爭是一種在一方勝利時才會結束的遊戲
如果沒有人勝利那就打到兩敗俱傷吧
因為憑著自我的正義意識
絕對不能輸給那種傢伙
有勇氣有毅力是好
悲傷的大地
<第五種>
如果可以把身後交給一個人
那將會是一份幸福
看來現在還不是時候
<第六種>
反覆的分析
反復的分析
找出所有的可能性
找出所有的不確定
在這團迷霧中分析那些許的光明
還是我就是那火炬?
紅色的無限之翼
在碧水中翱翔
黑之月,只是開始
<第七種>
遵守那承諾
自己開始動搖
到底這是否是正確的決定?
<第八種>
正道比什麼都還要重要?
希望可以得到世界的道理
而不是一般的見解
更不是少數的意見
即使都有聽的必要
但還是希望可以看到真實
<第九種>
每個人都有許多面
並不會因為你失去了這一面
看不到另外一面
如果是
那就是自己檢討的時候
可見我還不夠了解這一切
如果自認為很了解這一切
而把想法加諸在人們身上那只會是無謂的負擔
因為你並沒有看到他的期望
<第十種>
不期待有人可以了解
因為有些連自己都會恐懼
也許這只是空談或著是想法
但是深愛著這一片大地
只是討厭如同汙點一般的存在
- Mar 27 Tue 2007 00:49
種子 一種比方 N個意義 無限的想法
- Mar 25 Sun 2007 21:08
我不會因為在這個問題之下選擇了什麼之後又獲得了什麼感到開心
自從到達這個領域之後
我就沒有好好的振作過
可能是對自己感到失望了也說不定
所以缺少了一點自覺
到底該怎麼做的時候已經不像以前一樣有標準的答案
也就是從選擇題變成了申論題
就這一點看來倒是讓我有底頭痛呢...
畢竟這也是問題困難度上升的一種因素
在不知道正確答案的情況下
必須按照自己的實力還有運氣來做出一個斷絕的話
這一點對我個人來說將是個很大的考驗
不過這也表示我終於可以隨心所欲的填寫想要答案
- Mar 23 Fri 2007 09:42
スクールデイス アニメ化決定
- Mar 21 Wed 2007 13:31
累到爆
好累喔.......
敲著手中的鍵盤,邊敲邊罵的我已經進入暴走臨界點,就差一點...就差一點....就可以漲到10000點了
當然....那是不可能的
除非顯示器壞掉,不然要回到過去是很困難的
至少現在做不到,對啊...現在做不到
最易發生了不少事呢,神啊
感謝您的眷顧,讓我這個閒者每天都可以想東想西的,這樣的感覺還真是不錯
可惜,麻煩的事情還真不少不然的話我可能有意天會打從心底感謝您
從剛剛的話來看我可能一輩子要打從心底感謝的可能性又下降了13%
雖然本來就不知道原來有幾%就是了,至少,比18%還一高個一點吧,一輩子的話...有可能吧...
不眠不休的看了銀河英雄傳說,努力的成過也才看了不到一半,當然我麼生命也只剩了一半
快澳累死了倒是真的,今天上課還要上到晚上九點
一想到,就真想在今天的課表上畫個紅色的大叉叉
宣告說今天公休會比較快
這樣的話我就可以在溫暖的被窩裡享受著悠閒的妄想下午茶
總比去聽教授囉嗦來的開心
本來以為越接近大四會越來越輕鬆,沒想到照這個走向
有種越來越忙的趨勢
約定的畢業旅行,想要寫完的小說,想要考上的研究所,想要.......
大多個想要堆常一疊之後,我要拿時間做籌碼和死神搏鬥
雖然我對於玩牌不是很在行不過要對賭就是要憑依著運氣與實力
不過拿本大的命來睹這會不會有點太划不來了
算了...來說說最近發的文章好了
一堆的鎖碼頻道.......
為什麼?
因為有些事雖然說要是公告
可是又不能明說
並進這也不是甚麼好說明的問題
希望有看我網誌的人可以見諒,因為公告的那一區,有一些屬於機密的公告事項
這個我也沒辦法....
希望有天可以解掉這些鎖
讓黑歷史重見天日
- Mar 21 Wed 2007 12:50
わたくしを信じて
- Mar 20 Tue 2007 12:41
第十七次煎茶報告 (笑
- Mar 16 Fri 2007 11:43
本周活動~日出國壓制戰 第一次會議~
- Mar 15 Thu 2007 22:50
(偽)ゲーム制圧計画
- Mar 15 Thu 2007 12:38
動畫 隨手雜記
可以像這樣子坐在電腦前看著動畫開心的吃著飯
雖然以前也曾經應為挑錯動畫結果害得自己吃不下飯的紀錄
不過...那個好像還是寒蟬在鳴叫的時候吧...
算了...恐怖的回憶就不要去考慮了,徒增煩惱、自業自得
結果今天選了一部平淡的動畫
イチゴましまろOVA ( 莓亂扔 (我流譯) , 草莓棉花糖 (中譯) )
我想這就是促使療傷系動畫開發量產的開端
比空氣系(詳見電擊GS的名詞解釋)更早
雖然笑點有些難懂,但是比起夏蟬、棒球棍、鉈刀更令人感到可以下飯 (不過也好像有人不看這部就吃不下飯的..這種奇特的存在體 )
既然都說到這邊了那就乾脆來舉例一下
最近空氣系或療傷系的動畫
ARIA ( 水星領航員 最近在台灣剛剛開始代理 )
ARIA 2 ( 不久前結束的 台灣的話還要在等個一段時間 )
ひだまり スゲッチ ( 最近的新番 剛開始的時候被忽視,沒想到在我閒來無事的一個滑鼠左鍵後。開始了追逐的生活... )
目前有看過的大概既是這幾部,畢竟我也不是這方面的專家,因為我可不是擁有大叔的加護並且可以化不可能為可能的男人啊!!!
大叔的加護 效果如下 :
化不可能為可能
不死之身
龍騎兵系統上手
新人類感應
有成為變態假面戰隊的資質
可以被複製,但是做出來的都不是好東西
有在晚上吃飯的檔期說出深夜檔期台詞的特權
開飛機被擊墜的機率很低
可以升級成MS駕駛員,還可以說"我現在不是MA駕駛員..."這樣的名台詞
而這些動畫看完之後,修練有成的人
就可以洋溢著一種幸福的氣份然後什麼都不做的過了一個下午
說不定這會是副作用也說不定 有待觀察
總之今天就先寫到這裡
- Mar 14 Wed 2007 15:11
伊蘇OG 通關紀念
於此處供上一張全破圖來表示對本遊戲的愛護
願黑暗終有消逝的一天
也希望這短暫的安眠能會妳們帶來新的活力
さらばだ...女神たちよ...
さらばだ....フィーナ様
それに...
さらばだ...レア様
いつか...まだ会える
いつか....
- Mar 13 Tue 2007 22:42
日出移動作戰計畫
- Mar 11 Sun 2007 16:53
新的開始,過去的結束
於是選在今天比較空閑的時間
重新的把曾經廢棄的BLOG在個地方緩慢的展開
過去的文章在經過一段整理後會想辦法在這裡重新的貼上
其餘的不可能的,就只好放棄
預計以後的發展
除了會照例寫一些小說
還有可能會追加 新番表
新預定表 ( GAME通關計畫 PVC自爆計畫
當然還有一些其他的計畫預定表會慢慢貼的貼出來
其中最多篇幅的可能就是心情的隨手日記吧
大約是這樣...些貼這張來置頂
頂一下吧.....